10 самых жестоких фаталити в Mortal Kombat 11

Фаталити для многих — главная особенность серии Mortal Kombat. Кровавые и очень жестокие добивания становятся все лучше с каждой частью, и Mortal Kombat 11 подняла планку качества на новый уровень. Но не все расправы получились одинаково впечатляющими. Потому мы решили отобрать десятку самых жестоких по нашему мнению фаталити из одиннадцатой части.

Нуб Сайбот — Две большие проблемы

Благодаря этому фаталити можно узнать, как Человек-муравей способен победить Таноса, забравшись внутрь него и резко увеличившись. Спойлер — очень кроваво.

Кэсси Кейдж — #Бабырулят

Несмотря на несколько глупое название, фаталити отлично демонстрирует, насколько успешно Кэсси освоила коронный удар своего отца — «удар между ног».

Барака — Пища для размышления

То, с какой реалистичностью таркатанец срывает кожу с лица противника, может ужаснуть неподготовленного игрока. Да и в мозг он вгрызается с животной яростью.

Коталь Кан — Тотемная жертва

Когда у Коталя с первого раза не выходит оторвать голову, можно немного вздрогнуть из происходящего. А в целом получилось отличное ритуальное убийство.

Джонни Кейдж — Театр мистера Кейджа

Бывший актер Джонни не изменяет своим привычкам. Потому даже во время казни врага он несмешно шутит. Кстати, существует сразу несколько вариаций этого фаталити. И во всех шутки приблизительно одного уровня.

Фрост — Киберинициатива

Буйной ученице Саб-Зиро мало просто убить кого-то — она еще и свою армию киборгов при помощи поверженного противника пополнит.

Шао Кан — Кан со всеми вытекающими

Так получилось, что Шао Кану в MK 11 достались самые унизительные для соперника фаталити. В этом он, например, для начала непринужденно вбивает голову врага прямо в тело. И в ходе некоторых метаморфоз голова в итоге достигнет земли.

Коллектор — Для коллекции

Коллектору досталось фаталити, соответствующее его названию на русском языке. Он забирает у врага все ценное без лишних слов.

ДиʼВора — Новый подвид

Если вы боитесь пауков и необычных форм расчленения — крепитесь, в этом фаталити есть и то, и другое.

Кроника

Фаталити босса игры должно быть особенным. Потому Кроника выделяется не только жестокостью, но еще и бесконечным применением добивания. Ваш персонаж будет умирать снова и снова!

Больше о Mortal Kombat 11


Дизайнер персонажей четвертого сезона JoJo's Bizarre Adventure разочаровалась в аниме-индустрии

Тэруми Нисии, дизайнер персонажей и аниматор JoJo's Bizarre Adventure: Diamond Is Unbreakable, в своем твиттере поделилась мнением об аниме индустрии, в которой она сильно разочаровалась. По ее словам, из-за плохих условий труда в нее лучше даже не соваться, особенно если нет опыта работы. 

Независимо от того, насколько вы любите аниме, я не рекомендую приезжать в Японию и подаваться в эту индустрию, поскольку в ней все постоянно перегружены работой.

Нисии подчеркнула, что, например, у дизайнеров персонажей нет никаких отчислений или распределения доходов после создания образов героев. Она считает эту проблему частью японской культуры, а потому порекомендовала аниматорам искать работу на Западе.

Японская анимация держится исключительно на любви авторов к аниме. Так или иначе, с увеличением количества работы в последние годы у некоторых людей стали возникать проблемы со здоровьем как в физическом, так и психическом плане.

Тэруми также добавила, что многим начинающим аниматором приходится заручаться поддержкой родителей, чтобы хоть как-то сводить концы с концами.

Окружающая среда — самое сложное для начинающих. В ней фактически не существует системы сотрудников, однако времени на сон все равно нет. Каждый работает очень много, и зарабатывает в конечном итоге 80 тысяч иен (около 45 тысяч рублей — прим. редакции). Многим помогают родители.


Дизайнер персонажей четвертого сезона JoJo's Bizarre Adventure разочаровалась в аниме-индустрии

Тэруми Нисии, дизайнер персонажей и аниматор JoJo's Bizarre Adventure: Diamond Is Unbreakable, в своем твиттере поделилась мнением об аниме индустрии, в которой она сильно разочаровалась. По ее словам, из-за плохих условий труда в нее лучше даже не соваться, особенно если нет опыта работы. 

Независимо от того, насколько вы любите аниме, я не рекомендую приезжать в Японию и подаваться в эту индустрию, поскольку в ней все постоянно перегружены работой.

Нисии подчеркнула, что, например, у дизайнеров персонажей нет никаких отчислений или распределения доходов после создания образов героев. Она считает эту проблему частью японской культуры, а потому порекомендовала аниматорам искать работу на Западе.

Японская анимация держится исключительно на любви авторов к аниме. Так или иначе, с увеличением количества работы в последние годы у некоторых людей стали возникать проблемы со здоровьем как в физическом, так и психическом плане.

Тэруми также добавила, что многим начинающим аниматором приходится заручаться поддержкой родителей, чтобы хоть как-то сводить концы с концами.

Окружающая среда — самое сложное для начинающих. В ней фактически не существует системы сотрудников, однако времени на сон все равно нет. Каждый работает очень много, и зарабатывает в конечном итоге 80 тысяч иен (около 45 тысяч рублей — прим. редакции). Многим помогают родители.


Meizu 16s представлен официально: красивый бюджетный флагман без выреза

Помимо обновленных беспроводных наушников Meizu POP2, популярный китайский производитель представил флагман Meizu 16s. 

Новинку снабдили тонким корпусом на 7,6 дюймов, 6,2-дюймовым Super AMOLED-экраном с разрешением 2232 на 1080 пикселей и подэкранным сканером отпечатков пальцев. Топовую начинку смартфона представляет флагманский чип Snapdragon 855 с графикой Adreno 640 и поддержкой технологии Hyper Gaming. Ему помогают 6 или 8 ГБ ОЗУ и 128 или 256 ГБ ПЗУ.

Объем аккумулятора — 3600 мАч. Есть быстра зярадка mCharge, модули 4G VoLTE, Wi-Fi 802.11ac (2,4 + 5 ГГц), Bluetooth 5.0, GPS/ГЛОНАСС и NFC, а также порт USB Type-C. Управляет смартфоном последняя версия фирменной оболочки Flyme OS 7.3 на базе ОС Android 9.0 Pie.

Основная камера Meizu 16s двойная, с датчиками изображения Sony IMX 586 и Sony IMX 350 на 48 и 20 Мп. Есть четырехосевая оптическая стабилизация и продвинутый ночной режим. Селфи-камера оснащена 20-мегапиксельным модулем Samsung 3T2 умеет распознавать лицо пользователя.

Флагман Meizu 16s появится в продаже на территории Китая уже 28 апреля в синем и черном цветах. Минимальный ценник — 475 долларов. Средний вариант на 8/128 ГБ памяти оценили в $520, а за максимальную конфигурацию на 8/256 ГБ памяти придется отдать 594 доллара.


Meizu 16s представлен официально: красивый бюджетный флагман без выреза

Помимо обновленных беспроводных наушников Meizu POP2, популярный китайский производитель представил флагман Meizu 16s. 

Новинку снабдили тонким корпусом на 7,6 дюймов, 6,2-дюймовым Super AMOLED-экраном с разрешением 2232 на 1080 пикселей и подэкранным сканером отпечатков пальцев. Топовую начинку смартфона представляет флагманский чип Snapdragon 855 с графикой Adreno 640 и поддержкой технологии Hyper Gaming. Ему помогают 6 или 8 ГБ ОЗУ и 128 или 256 ГБ ПЗУ.

Объем аккумулятора — 3600 мАч. Есть быстра зярадка mCharge, модули 4G VoLTE, Wi-Fi 802.11ac (2,4 + 5 ГГц), Bluetooth 5.0, GPS/ГЛОНАСС и NFC, а также порт USB Type-C. Управляет смартфоном последняя версия фирменной оболочки Flyme OS 7.3 на базе ОС Android 9.0 Pie.

Основная камера Meizu 16s двойная, с датчиками изображения Sony IMX 586 и Sony IMX 350 на 48 и 20 Мп. Есть четырехосевая оптическая стабилизация и продвинутый ночной режим. Селфи-камера оснащена 20-мегапиксельным модулем Samsung 3T2 умеет распознавать лицо пользователя.

Флагман Meizu 16s появится в продаже на территории Китая уже 28 апреля в синем и черном цветах. Минимальный ценник — 475 долларов. Средний вариант на 8/128 ГБ памяти оценили в $520, а за максимальную конфигурацию на 8/256 ГБ памяти придется отдать 594 доллара.